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Fiche de pouvoir de Mathias Cross

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Jeu 11 Fév 2021 - 20:09
Mathias Cross
Civil
Mathias Cross
♠ Classe et nom de code : Sanguinis
♠ Emploi : Etudiante - Fac
♠ Gif : Fiche de pouvoir de Mathias Cross Ko1m

Vos capacités


Physiologie Dhampirique

Capacité : Nyctalopie & Sens-vampiriques
Description : Les yeux d'un vampire et d'un dhampyr perçoivent le monde différemment des humains... Pour commencer, leurs rétines captent bien plus d'images à la seconde, ce qui leur permettent de ne pas perdre de vue un objet se déplaçant à de très grandes vitesses. Mais surtout, leurs bâtonnets rétinienne leur permettent de percevoir bien plus de spectre de couleur, dont celle émise par la chaleur corporelle... Toutefois, ça reste un aspect surnaturel qui leur octroie la capacité de voir dans une obscurité dépourvue de la moindre présence lumineuse. Et cette présence de luminosité, amoindrie la précision de leur vision, Mathias n'échappant pas à cette règle. Elle a donc besoin de protection pour ses yeux en journée. Pour finir, la nuit, la dhampyr peut voir sur de longues distances.

Cette acuité visuelle n'est pas le seul sens à être sur-humain... L'odorat d'un dhampyr est extrêmement sensible, cinq fois plus développé que celui d'un loup ordinaire. Contre le vent, Mathias pourrait repérer l'odeur d'un autre animal sur plus d'un kilomètre autour d'elle. Son flair peut discerner d'innombrables nuances de parfum et d'odeur, il est si précis qu'elle pourrait déterminer l'espèce, l'âge et l'état de santé d'une personne ou d'un animal rien qu'en reniflant son sang. En de plus rares cas, Mathias peut sentir la magie et la présence d'un être surnaturel. Son odorat devient moins efficace lorsqu'il pleut.

Son ouïe est tout aussi surprenant, la portée de son écoute varie selon les péripéties météorologiques, ou les parasites sonores... Cependant, au calme et dans le silence, Mathias pourrait entendre les pas d'un homme sur le bitume à une centaine de mètres autour d'elle... Et donc facilement entendre un cri sur plusieurs centaines de mètres. Entendant le cœur d'une personne ou d'un animal battre dans sa poitrine, ou même percevoir le son que produit une petite araignée sur sa toile. Cette sensibilité s'accompagne évidemment d'une faiblesse que n'ont pas les humains... Les ultrasons sont extrêmement douloureux pour Mathias.

Capacité : Force & Résistance vampirique
Description : La force d'un dhampyr est similaire à celui d'un vampire lambda, Mathias possède une puissance physique lui octroyant la capacité de soulever 1 tonne. Elle possède un corps avec des os et des fibres musculaires suffisamment dense pour en supporter le poids et la pression. De ce fait, elle possède une résistance physique naturelle qui l'avantage, de très loin, face à un humain non-entraîné. Elle encaissera mieux les chocs physiques qui, en temps normal, pourraient être mortels pour un humain. Elle peut donc tomber du troisième étage sans réussir à se réceptionner et malgré tout, s'en relever. Bien qu'à l'image d'un chat, elle arrivera toujours se réceptionner sur ses jambes. Cette durabilité s'accompagne d'une endurance surhumaine.

Capacité : Vitesse & Agilité vampirique
Description : Un vampire, c'est très rapide et si les dhampyr le sont légèrement moins qu'eux, les deux espèces sont capables de se déplacer suffisamment vite pour surprendre l'œil humain et échapper le temps d'une seconde à son champ de vision, et ce, dans un mouvement soudain et dynamique. Toutefois, même sans ses mouvements, les dhampyr peuvent atteindre une vitesse de course soutenue de 110km/h, 130km/h pour les vampires. Si Mathias est suffisamment loin, elle peut même réussir à esquiver les projectiles d'un pistolet moyen. Toutefois, c'est sa légèreté et sa souplesse de mouvement couplée à sa vitesse de course qui lui permet de bondir subitement, donnant cette impression de traverser une courte distance en un instant.

Capacité : Immortalis
Description : Créature amortelle, si on ne coupe pas la tête ou ne détruit guère le cœur, vampires comme dhampyrs peuvent errer sur terre indéfiniment. Leur jeunesse éternelle leur vient principalement du sang humain dont ils s'abreuvent en continu, leur pomme d'Idunn à eux. Si leurs cellules endommagées se régénèrent très rapidement, à l'échelle du corps humain la vitesse de guérison peut varier en fonction de la gravité de la blessure. Les os fracturés prendront beaucoup plus de temps à régénérer qu'une chair entaillée, sauf si Mathias se nourrit de sang humain, la blessure disparaîtra très rapidement quelle qu'elle soit.  

Compétences & techniques

Capacité : Frénésie & Rage sanguinaire
Description : Si la frénésie et la rage sont deux choses différentes, elles conduisent toutes deux à une perte de contrôle de la Dhampyr... L'un provoqué par la soif de sang et l'autre par une ébullition d'émotions à travers laquelle se noie l'adolescente. Dans les deux cas, Mathias entre dans une sorte de "Folie nourricière". Sa bestialité destructrice est à ce moment-là à son paroxysme, ceci pouvant mener à un terrible carnage.

Capacité : Arts Martiaux
Description : Si Mathias était déjà physiquement très forte dû à sa physiologie dhampirique, il lui manquait la discipline. C'est ce que lui a transmis la Faltine dans la dimension noire. Mathias a dû faire l'effort de maîtriser l'art du combat afin de survivre à l'entraînement spartiate dans lequel l'avait jeté Cléa. Si l'adolescente est encore loin d'être un maître, étant au début de sa compréhension des arts martiaux, son manque d'expérience est très largement comblé par sa vitesse, son agilité, ses réflexes et sa force surhumaine.

Evolution

Capacité : Ailes Vampiriques
Description : Les ailes sont issues d'une transformation partielle de l'hybride en chauve-souris. Et à la différence des vampires de sang-pur, le reste de son corps reste humain. La transformation n'a lieu que lorsque le côté vampire de Mathias prend le dessus sur sa part humaine, c'est-à-dire en état de frénésie ou de rage sanguinaire. Deux appendices poussent alors dans son dos durant cette transformation... La création de ses nouveaux appendices, que ce soit la poussée des os, la création des tissus musculaires, sont terriblement douloureux pour l'adolescente, rendant sa frénésie ou sa rage davantage plus agressives et incontrôlables sous la souffrance physique qu'elle traverse en début de transformation. Les ailes sont munies de deux appendices comportant une griffe et plusieurs phalanges entre lesquels se déploie une fine membrane.

La capacité des ailes et son utilité principale, est bien évidemment d'offrir à Mathias la capacité de glisser à travers les tourbillons des vents. Sa mobilité gagne alors en vitesse, lui octroyant la possibilité de traverser plusieurs lieux en quelques heures. Toutefois, ses ailes se manifestant lorsqu'elle entre en frénésie, elle en fait usage que lorsque sa conscience est noyée à travers ses pulsions. Elle pourrait alors revenir à elle, à des kilomètres de l'endroit où elle était supposée être.

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