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Fiche de Pouvoir d'Harry Osborn

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Jeu 10 Juin 2021 - 17:30
Invité
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Anonymous
Fiche de pouvoirs / capacités de Harry Osborn


≡ Humain

≡ Justicier

≡ Pouvoirs Physiques

≡ Autre si besoin

Facteur auto-guérisseur
Le sérum lui a été injecté en premier lieu pour le soigner d'une maladie génétique. Ce sérum lui a laissé un effet secondaire intéressant. En effet, il possède désormais une capacité d'auto-guérison limitée. Il peut soigner toute blessures allant du léger à modérée. Toute blessure grave, vraiment grave ne pourra être soignée. Harry ne peut pas régénérer un membre, cependant, s'il récupère le membre tranché, il peut le recoller. Cela prendra du temps, mais il peut refixer un membre perdu, tant que la blessure est précise.

Force améliorée
Un autre effet de l'injection est la force monumentale qu'il a acquis. Il est capable aujourd'hui de soulever des poids de grande ampleur, tel que des bus. Son maximum étant d'environ 10T. Cependant, cette force ne l'empêche pas de pouvoir faire preuve de délicatesse, même si au début il lui a fallu s'habituer à cette nouvelle capacité.

Réflexes Améliorés
Actuellement, ses réflexes sont surhumains. Cette amélioration des réflexes lui confère une meilleure agilité et une meilleure dextérité. S'il tombe d'un mur, c'est que c'est voulu. Il peut marcher comme si c'était naturel au bord du vide sans risque de basculer. Ses réflexes lui permettent d'esquiver très facilement des projectiles, voire de les rattraper pour les renvoyer.
Ses capacités moteurs améliorés lui permettent d'être très bon au combat au corps-à-corps. Même s'il n'a pas le niveau d'un Steve Rogers, Harry se débrouille et s'éaméliore encore en prenant des cours avec un professeur.

Intelligence supérieure
Déjà doté d'une excellente intelligence, notamment dans le domaine des biotechnologie. Aujourd'hui, son intelligence a encore grimpé d'un ou deux crans. En essayant de créer son équipement, Harry a amélioré ses connaissances et ses compétences en robotique et en ingénierie.

Aile volante autonome
Pour lui permettre de se déplacer à travers la ville, il a choisi de créer une aile volante. Pour lui permettre de ne pas s'en soucier durant un affrontement, Harry l'a rendu autonome et capable de se mouvoir seule ou au mieux par ses pensées tout en continuant de se battre. Pour cela il s'est implanté une puce dans le cerveau lui permettant de la contrôler par la pensée. De plus, cette puce est équipée de sorte à ce que l'aile ne puisse l'attaquer, afin d'éviter les accidents stupides.
De plus, elle est équipé de roquettes et de bombes oranges rondes.

Armure de combat
Pour sa tenue, Harry s'est créé une armure de combat. Possédant une sous-couche faite de polymère résistante aux balles de petit calbire et aux lames, cette armure est renforcé par un plastron en métal hyper-résistant, les cuisses, les jambes, les épaules, les bras et avant-bras (formant une sorte de gantelet), tout comme le dos, possède cette sur-armure supplémentaire. Son casque est composée d'une lunette à verres jaunes et d'un masque filtrant les gaz dangereux. Ces protections supplémentaires lui permettent de résister aux balles de gros calibres et aux petites explosions.

Équipement de combat
En plus de son armure et de son planeur, Harry emporte un grand lot d'armes. De lames qu'il porte au poignet et qui sont rétractables aux grenades. Ses grenades en forme de petites sphères oranges, rappelant des citrouilles possèdent une variété d'effets : explosifs, électriques, incendiaires, collantes, à gaz (que ce soit soporifiques, empoisonnés, lacrymogènes) ou flash. Il adapte ses grenades au besoin.

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