Nom de Code : Genesis - Kid Apocalypse Nature : Mutant clone d'En Sabah Nur Classe estimée : 2 Faiblesse : Il manque cruellement de maitrise de ses pouvoirs, voulant éviter au maximum de les utiliser. Malheureusement la peur, la colère ou les émotions fortes peuvent lui faire perdre le contrôle. Evolution : écrire ici
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Force Surhumaine
Description : Force digne de celle de son "Père" génétique, estimée à une Classe 100+ et au potentiel illimité. Classe estimée : 3 Actif ou passif : Passif Maitrise : Pouvoir "passif" et naturel, c'est peut-être celui qu'il contrôle le mieux vu qu'il cherche toujours à contenir et amoindrir sa force. Il sait très bien qu'une perte de contrôle pourrait blesser gravement autrui. Evolution : écrire ici
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Résistance Surhumaine
Description : Capacité de renforcer la structure de son corps pour le rendre résistant aux attaques physiques. Classe estimée : 1 Actif ou passif : Actif Maitrise : Maitrise instinctive en cas de stress ou d'attaque, mais non contrôlée. Evolution : écrire ici
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Manipulation Moléculaire
Description : Capacité contrôler et modifier son corps à un niveau moléculaire, ce qui comprend plusieurs points dont la capacité de créer des armes avec ses membres, ou encore des réacteurs pour voler. Classe estimée : 2 Actif ou passif : Actif Maitrise : Il a tenté un temps de maitriser ce pouvoir en tant qu'élève à l'Institut Xavier, mais a cessé d'apprendre en craignant que développer ce don le rapprocherait trop d'En Sabah Nur. Evolution : écrire ici
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Modification de la taille
Description : Capacité de modifier sa taille et sa masse pour devenir plus grand ou petit. Classe estimée : 1 Actif ou passif : Actif Maitrise : Aucune Maitrise de ce pouvoir qui réagit uniquement sous le stress ou la colère. Evolution : écrire ici
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Elasticité
Description : Pouvoir rendant le corps du mutant élastique, lui permettant d'allonger ses membres et son corps sans aucune difficulté. Classe estimée : 3 Actif ou passif : Actif Maitrise : Maitrise instinctif avec un contrôle présent sur ce pouvoir. Etant moins "dangereux", Evan s'est souvent concentré sur cette facette de sa nature lors des entrainements. Evolution : écrire ici
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Régénération
Description : Capacité de régénérer ses blessures ainsi qu'un membre ou un organe disparu. Classe estimée : 2 Actif ou passif : Passif et Actif Maitrise : Evan régénère naturellement les blessures qu'il subit, mais a besoin de se concentrer pour guérir des blessures plus imposantes comme la perte d'un membre ou d'un organe. Cette concentration représente l'action du contrôle moléculaire sur lui même en plus de sa régénération. Evolution : écrire ici
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Adaptation
Description : Capacité de s'adapter aux poisons, maladies, environnement, adversaires et attaques. Ce pouvoir sait aller jusqu'à copier les pouvoirs de ses ennemis. Classe estimée : 1 Actif ou passif : Passif et Actif Maitrise : L'adaptation face aux environnements, poisons et maladies est naturelle. Par contre les capacités plus évoluées de ce pouvoir ne sont aucunement maitriser et ne s'enclenchent que si Evan perd totalement le contrôle, ce qui explique qu'à l'inverse d'Apocalypse, quand il imite un pouvoir lors d'un combat ou qu'il s'adapte à une forme de pouvoir, il l'a oublié ensuite. Evolution : écrire ici
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Faisceau d'énergie oculaire
Description : Capacité de libérer un faisceau d'énergie destructeur par les yeux. Classe estimée : 1 Actif ou passif : Actif Maitrise : Aucune maitrise, ce pouvoir s'enclenche en car de peur, de colère, ou d'une émotion intense. Il est facile de voir que ce dernier risque de s'enclencher par le changement de couleur des yeux d'Evan, puis par l'énergie qui y apparait. Evolution : écrire ici
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