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Carnet de mutation de Jessy Harrys

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Lun 19 Aoû 2019 - 21:37
Invité
Invité
Anonymous
- Nom de la mutation : Umbrakinésie

- Jessy a le don de contrôler son ombre. Jessy considère son ombre comme une personne à part entière. Depuis tout petit il parle avec elle comme il le ferait avec un ami imaginaire. Mais en réalité, son ombre bouge bel et bien de façon indépendante de lui-même, mais c'est lui qui la fait interagir, comme il pourrait le faire avec une marionnette. Par la seule force de sa pensée, il peut lui faire faire tout ce qu'il veut, tant qu'une source de lumière est présente, car sans lumière, pas d'ombre. L'ombre de Jessy a exactement la même force/carrure que ce dernier.

Interaction avec les autres ombres. L'ombre de Jessy est capable d’interagir avec n'importe qu'elle autre ombre. S'il s'agit d'un objet, elle peut par exemple attraper l'ombre de l'objet (et donc l'objet en lui-même en parallèle) et le rapporter à Jessy. Si l'ombre de Jessy met un coup de pied dans l'ombre d'un vase, le vase explose au sol... etc. Avec les êtres vivants, ça fonctionne pareil. L'ombre de Jessy interagit avec l'ombre des autres comme si Jessy le faisait directement avec l'être vivant concerné. L'ombre peut par exemple caresser l'ombre d'un chien. Le chien le ressentira. Si l'ombre de Jessy pince celle de quelqu'un d'autre, la personne le ressentira...

- Classe actuelle : 1

- Évolution possible :
L'ombre devient solide. Jessy ne contrôle pas du tout cette partie de son pouvoir. Son ombre est capable de se détacher du support sur lequel elle se trouve, de passer de la 2D à la 3D et de devenir solide. Une sorte d'humain/silhouette. Elle ne parle pas, ne ressent rien. Elle est capable d’interagir directement avec son entourage et de protéger Jessy. Cela est arrivé une seule fois dans la vie du jeune garçon, alors que ses émotions ont pris le dessus. Peut-être qu'en grandissant et avec de l'entraînement, il pourra contrôler cet aspect de sa mutation.
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